16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса

Как сказали, дороги назад нет. Отшлифовывайте проект и только потом выпускайте.
16

» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)

SwordOfTruth:
www.filedropper.com/release_8 не последняя конечно версия, но новейшую компилить лень.
Спасибо. Уже нашел кое-что интересное в клиенте. Зимняя Низина Арати, недоделанное dota like БГ с названием Warcraft Heroes и просто странные обрезки локаций. Во времена BC искал это все сам с помощью локального сервера, а теперь вот появилась возможность посмотреть за кулисы WOD.
16

» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)

Кто-нибудь может скомпилировать последнюю версию данного редактора? Хочется потестить.
16

» Emperial / Preview: The New Beginning

Выглядит интересно. Может после выхода сдую пыль с папки с вариком и поиграю в этот мод.
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth

Браво Никита. Ты смог довести такой масштабный проект до финишной прямой. Очень жду выхода.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Насчет прошлого Дренора из WOD. В прошлое отправились с помощью нового артефакта, созданного из песков времени и кристаллов из вневременного острова. И видимо такое путешествие работает по другому, создавая новые временные линии и соединяя их с основной, а не изменяя текущую, как было при Ноздорму.
Так что изменение хода событий не повлияет на Азерот в настоящем.
Насчет того, что 5 игроков пинают одного босса, 10 пинают другого. Вот это игровая механика. Не стоит на этом ставить акцент.
Я вообще до Катаклизма ожидал сюжет про Изумрудный сон. Еще в классике начали развивать этот сюжет. Образ Фариона говорил, что не может выбраться из Изумрудного сна, там все очень плохо. Через порталы в Изумрудный сон начали проходит сведенные с ума драконы. Даже в том же катаклизме в квесте были ужасы в Изумрудном сне. Но в итоге Фарион благополучно проснулся, забыл о проблемах в Изумрудном сне, Изере тоже наверное было наплевать, что ничего не делала и в итоге рассталась со своей силой аспекта. И все благополучно забыли об Изумрудном сне.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

BrEd Pitt:
Орки были осквернены еще в неразрушенном Дреноре, из-за чего их оранжевая кожа стала зеленой. То есть все орки чуток, но осквернены. Даже Гром, даже Тралл( хотя это ляп близзов, ведь клан Волка не присягал демонам, а пролез сквозь дарк портал и не оставил свидетелей)
Орки стали зеленокожими не из-за крови Маннороха. А из-за того, что вокруг бывшие шаманы начали использовать черную магию. Эта магия и повлияла на орков. А кровь Маннороха делала орков краснокожими.
Так же черная магия орков повлияла и на дренеев, часть стала сломленными.
16

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Как-то тут на сайте не так уютно. На форуме в этой теме мне больше нравилось.
16

» StarCraft 2 / Помогите открыть архивы альфы Heroes of the storm

Выдержка из новости о Warlords of Draenor.
Новый формат — CASC
Почти 20 лет для сжатия и хранения данных в играх Blizzard использовался формат Mo’PaQ (коротко — MPQ). С его помощью мы реализовали ряд новых функций, например, клиент для потоковой передачи информации. Однако сегодня этот формат уже себя исчерпал. Мы уже давно используем его в целях, для которых он изначально не был предназначен. Отсюда — ряд технических ограничений в World of Warcraft.
Чтобы преодолеть эти ограничения и разработать новые технологии, которые станут залогом работоспособности и дальнейшего развития игры, отныне мы переходим на новый формат — CASC (Content Addressable Storage Container). Мы используем его в Warlords of Draenor и во время альфа- и бета-тестирования проверим, как он работает. Перед выходом дополнения мы выпустим специальное обновление, которое подготовит клиенты к переходу на новый формат.
Нам не терпится перейти на новый формат! (Да, мы законченные компьютерные фанаты.) Он откроет множество новых возможностей, обеспечивать поддержку и обновление игры станет проще, — и все это значительно облегчит жизнь игрокам. Вот главные преимущества CASC.
Отсутствие повреждений в файлах. Инструменты восстановления файлов уходят в прошлое. Теперь файловая структура самостоятельно производит диагностику прямо во время установки, предотвращая ошибки и потерю данных.
Скорость. Благодаря более компактной файловой структуре повысится производительность игры в условиях открытого мира. Если по-человечески, теперь игра будет быстрее находить необходимые данные.
Обновление будет проходить быстрее и без сбоев. Игровые данные будут обновляться прямо в файлах, и для обновления больше не будет требоваться в два раза больше места на диске, чем для самой игры.
«Заплатки» для клиента. CASC позволяет быстро исправлять неполадки в работе программы-клиента с помощью «заплаток», так же, как обычно исправляются сбои в работе сервера. Раньше для исправления работы клиента требовалось целое обновление.
Потоковая передача информации. Новый формат лучше справляется с этой задачей. Теперь мы можем выбирать, в какой форме производить обновление игровых данных.
Расширяемость. Файловая структура подразумевает расширение и внедрение новых технологий, так что в дальнейшем мы сможем полностью реализовать все задумки. В том числе те, которых мы еще не задумали.
...И еще много всего!
Мы уже используем этот формат в альфа-тестировании Heroes of the Storm и хотим теперь распространить все его преимущества на WoW. Первым шагом, как мы говорили выше, станет перевод на CASC всех уже установленных копий World of Warcraft (после обновления, которое выйдет незадолго до Warlords of Draenor). Мы хотим сделать переход как можно более гладким и безболезненным, по максимуму использовать уже установленные игровые материалы, чтобы дополнительно нужно было загружать как можно меньше данных. Подробнее о переходе на CASC мы еще будем сообщать ближе к выходу Warlords of Draenor.
16

» Elven Union / Релиз Fool-версии Union of High Elves

Тимур:
Я не редактировал пост, все писал за один раз, т.е. 1-ого числа и писал. Насторожила Fool в названии. А когда я заменил War3Patch на ваш и запустился все-равно стандартный Warcraft 3, тогда я и понял, что это все пустышка.
P.S. Зато многим пользу принесли. Кто-то чистую винду поставил, кто-то свой хард почистил.
16

» Elven Union / Релиз Fool-версии Union of High Elves

При запуске мода, запускается обычный TFT. Все надписи есть, все меню стандартные и работают, словно я запустил обычный TFT. И что самое интересное, когда я заменил стандартный War3Patch на MPQ мода, то запустился обычный TFT! Это как так? И слово "Fool" в названии как-бы намекает, что это все шутка на 1 апреля.
16

» Elven Union / Релиз Fool-версии Union of High Elves

Посмотрел на ваши экраны меню и вспомнил свой, который делал много лет назад. Даже где-то на форуме выкладывал.
Загруженные файлы
16

» StarCraft 2 / Помогите открыть архивы альфы Heroes of the storm

Ancient:
Харгард, почему ты так уверен что не будет стандарьных мпкю?
На данный момент, внутри находится обучалка, 3 кастомные карты и модели всех героев (у меня свои источники инфы)
Достаточно запустить игру через кастомный лаунчер, чтобы убедится, что там есть все герои, три карты и присутствует AI всех сложностей. Работают все скрипты, все способности.
Игра при ошибках выбивает сообщения, что Starcraft 2 вылетела с ошибкой. Т.е. тут движок пока еще не совсем переделан от Starcraft 2.
16

» Pin's Journal / Дневник путешественника. Запись четвертая: TESO Beta

И я успел поучаствовать в бета тесте, еще со 2-ого февраля. В общем MMO вырисовывается хорошая. Боевка радует, надоели "target and click" (вроде так называется) системы.
Тамриэль тут не весь. На скриншоте карты можно увидеть доступные области. Но имеющиеся локации не маленькие.
P.S. Настройки графики на скринах самые высокие.
16

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование

Просмотрел все модели. Особо выделю модели от Agren и ARCHIMONDE. Свой голос отдам за Agren (по ошибке голосовал за первого в списке).
Модель Agren'а выигрывает за счет анимаций. Но и модель ARCHIMONDE тоже на высоте, очень качественная.
16

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - зрительское голосование

Думал что это каты и под ними скриншоты с моделями. Ан нет, это кнопки голосования. Проголосовал за копейщицу.
Считаю, что скриншоты необходимы.
16

» World of Warcraft Modding / Noggit SDL 1.3 - новая версия редактора мира World of Warcraft

Кто знает, есть ли версия Noggit под Alpha версию WOW? Или есть способы подружить какую-либо версию с альфой?
16

» StarCraft 2 / Специальная скидка 40% на StarCraft II: Wings of Liberty

На сколько я помню, близзы говорили, что в игре будет отдельный раздел под Dota All Stars. И они хотят сделать доту бесплатной, скорее всего в стартовой версии можно будет полноценно играть в их доту.
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

LongbowMan, не понимаю о чем ты. Но лучше ведь, чтобы модели использовались по предназначению и принесли пользу. Люди столько сил потратили на конвертирования, пересадки, текстурирование. Сам Escapist потратил просто тьму времени на проект. И что в итоге, весь материал будет пылиться и весь труд стольких людей пойдет на смарку?
Если в моде The New Dawn будут использованы эти модели, даже без указаний авторов, то после релиза самим авторам должно быть приятно из-за того, что весь их труд не пошел на смарку, как большинство загнувшихся модов тут, а принес пользу.
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

EfReeZe, они пусть делают проект. А наши участники проекта помогают и перед выходом локализовывают.
16

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

Escapist, привет. Давненко я тут не появлялся. Жаль, что проект загнулся. А почему бы вам полностью не объедениться с разработчиками New Dawn? Им все модели и текстуры дать, пусть делают, пока у них запал есть. Потом бы просто локализовали мод.
16

» Diablo / Опубликован вступительный кинематик Diablo 3

Ролики делает другое отделение Blizzard, не относящееся к непосредственно созданию игры. Они делают только ролики.
16

» StarCraft / StarCraft: Final Metamorphosis

Сдлано очень и очень качественно. Мне понравилось. Не представляю, солько труда сюда угрохал автор. На сюжетные не состыковки пофиг, этот ролик не для сюжета делался.